dimecres, 30 d’abril del 2014

7. Preparar una pista de karaoke

Passos a seguir:
·Digitalitzar un fitder i obrir-lo com a mp3.
·Des del tauler de control de la pista, fer clic a l'opció Divideix la pista estereofònica.
·Selecciona la pista de sota i aplica-li l'efecte Inverteix.
·Des del tauler de control de les dues pistes fes clic a mono.
·Al menú Pistes, escull l'opció Mescla i genera.

dilluns, 28 d’abril del 2014

Pujar salutació amb el programa audacity al blog.

·El primer que s'ha de fer és instal·lar un codec d'mp3 per al programa audacity. El podem trobar en aquesta pàgina.

·Després obrim l'audacity i grabem el so que ens interessa.

·A continuació et crees un compte de GoEar i puges l'arxiu de so mp3 i copies el link que et deixa per a compartir-lo.



I ara ja tens l'arxiu pujat al bloc i el pots reproduir.

divendres, 25 d’abril del 2014

Formats bàsics i còdecs

En general un fitxer sonor pot ser de dos tipus:
·Obtingut mitjançant mostreig. Significa que cada cert interval, anomenat bitrete, s'enregistra el so analògic. Com més ampli sigui la freqüència del mostreig més bona serà la qualitat.
·Reproduït a partir de formulacions matemàtiques aplicades a bancs sonors. Els sistemes MIDI en són un exemple. Emulen el sistema convencional de partitures a partir de bancs de registres sonors.
Es tracta d'un protocol de comunicació serial estàndart que permet a computadors, sintetitzadors, etc. comunicarse i compartir informació per a generar sons.

Diferència entre còdec i format:
·El format és la manera com es genera el fitxer.
·El còdec és l'argoritme de compressió que s'utilitza perquè ocupi menys espai.

Pàgina per a descarregar còdecs.

dimecres, 23 d’abril del 2014

Muntatges multimedia. Introducció

El GDLC defineix el terme multimèdia de la manera següent:
Multimèdia: dit de la tècnica, l'aparell, etc., que combina diversos mitjans tècnics d'informació.
Evolución de los dispositivos multimedia
La Multimedia se inicia en 1984. En ese año, Apple Computer lanzó la Macintosh, la primera computadora con amplias capacidades de reproducción de sonidos equivalentes a los de un buen radio AM. 
La tecnología de multimedia toma auge en los video-juegos, a partir de 1992, cuando se integran: audio (música, sonido estereo y voz), video, gráficas, animación y texto al mismo tiempo. La principal idea multimedia desarrollada en los video juegos es: que se pueda navegar y buscar la información que se desea sobre un tema, sin tener que recorrer todo el programa, que se pueda interactuar con la computadora y que la información no sea lineal sino asociativa.
En enero de 1992, durante la feria CES (Consumer Electronics Show) de Las Vegas, se anunció el CD multiusos. Un multiplayer interactivo capaz de reproducir sonido, animación, fotografía y video, por medio de la computadora o por vía óptica, en la pantalla de televisión.
I en 1997 se inventó el DVD con una capacidad de 4,7 GB.
En la actualidad hay dispositivos multimedia muy desarrollados como por ejemplo qualquier tipo de ordenador, consolas (como la play 4) o las Smart TV.